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大话西游2:召唤兽八开详解,宝宝战力更上一个台阶

作者:夏洛特2 时间:2025-02-24 10:11:49


蓬莱得缘,战宠灵启 召唤兽启灵开启试玩

  《大圣遗风》资料片中,与大家一路相伴的召唤兽将在蓬莱得仙缘际遇,召唤兽启灵系统与技能格突破玩法将于明日开启试玩。蓬莱的木息,是忘忧子捏就的第一个百草织,通晓兽类与植物的循环造就之法,能帮助召唤兽从植物中获得开启灵识的养分,让召唤兽们有机会习得更多、更强悍的技能,战力更上一个台阶。

技能格突破 技能搭配再增多样性

  已经获得6个开启技能格的召唤兽(不包括神兽技能格)可谓资质不凡,木息可以帮忙免费突破至8技能格。突破后的7、8技能格处于未开启状态,可以通过聚魄丹开启。深知开启技能格之不易,木息将帮助玩家尝试开启召唤兽技能格。开启之法颇费精力,需要玩家拿出证明,表明自己是值得助力之人——玩家需付出一定玩法积分和金钱。未来将开放包括天梯比武、异火燎原积分开启的途径,敬请大家期待。木息处开启技能格的概率同使用聚魄丹。

  两个全新技能格,将给召唤兽技能搭配带来更多战术选择。新的开启途径,也能让大家有更大概率远离铁蛋,开启召唤兽征程新篇章!

蓬莱木息处突破技能格

原本6开的召唤兽获得第7/8个未开启的技能格

启灵突破 召唤兽战力全面提升

  召唤兽技能悟灵将带来召唤兽战力的全面提升,而悟灵的前提条件是召唤兽需要先进行启灵——在蓬莱的木息处,玩家消耗金钱和召唤兽亲密,可以让召唤兽进行最多3次启灵。启灵必定成功。每只召唤兽可启灵次数与角色等级、召唤兽等级、召唤兽技能格数有关。

  第一次启灵:人物≥2转,召唤兽≥点化0级,已开启技能格≥4(不含神兽技能格)

  第二次启灵:人物≥飞升160级,召唤兽≥点化175级,已开启技能格≥6(不含神兽技能格)

  第三次启灵:人物≥飞升180级,召唤兽≥点化195级,已开启技能格≥8(不含神兽技能格)

  除此之外,前两次启灵时,还有机会开启召唤兽技能格!

给召唤兽进行启灵

启灵一次,可以悟灵一个技能

技能悟灵 召唤兽技能再上台阶

  技能悟灵是对原技能的一次强化。技能悟灵后,可以获得概率提升、数值提升、额外作用等效果。

  召唤兽启灵后,玩家可以开启技能的悟灵状态。召唤兽每启灵一次,能增加一个可悟灵技能。技能进入悟灵状态后,初始为0级灵阶,可通过新道具灵藤,提升到最高10级灵阶。灵阶越高效果越强。灵藤分为低中高3种品质,品质越高,灵阶提升的成功率越高。每个灵藤对应一个特定的技能,此灵藤只能用于提升该技能的灵阶。

启灵后,可开启技能的悟灵状态

(刚开启灵阶为0,无额外效果)

可使用灵藤进行悟灵修炼

修炼成功,获得更高灵阶

  灵藤从何而来?使用新道具灵击子可以从召唤兽身上敲出灵藤,此过程叫做灵返。灵返分为普通灵返、高级灵返两种。普通灵返后,召唤兽的对应技能被遗忘。如果此技能处于悟灵状态,则灵阶也会清空。高级灵返后,召唤兽的对应技能保留,但会失去所有灵阶,高级灵返需要此技能灵阶不小于5级。灵返必定成功,生成低灵藤、中灵藤、高灵藤的概率随技能不同分布有所不同。

通过召唤兽页面的“炼妖”按钮进入“灵返”界面

选择要进行灵返的技能,填入道具“灵击子”

灵返成功,获得灵藤

  目前,部分高级技能开启了悟灵效果,普通技能和终极技能无法进行悟灵,具体效果参见下表。

 悟灵效果扶伤回合前,根据己方处于倒地状态的人物数,提升触发概率。天地同寿召唤兽离场时,根据敌方和自己造型相同的召唤兽数目,提升触发概率。舍生取义失败时,一定概率自己不死亡。以己渡人失败时,一定概率自己不死亡。炊金馔玉目标的抗强力克金每回合减少。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。)枯木逢春目标的抗强力克木每回合减少。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。)西天净土目标的抗强力克土每回合减少。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。)如人饮水目标的抗强力克水每回合减少。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。)风火燎原目标的抗强力克火每回合减少。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。)万籁俱寂目标的抗无属性伤害每回合减少。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。)高级清明术如果回合末处于被混状态时,下回合脱混概率提升。每次脱混时,30%概率获得当回合的免疫抗混效果。技能触发或回合末不处于被混状态,额外概率清零。高级脱困术如果回合末处于被封状态时,下回合脱封概率提升。每次脱封时,30%概率获得当回合的免疫抗封效果。技能触发或回合末不处于被封状态,额外概率清零。高级强心术如果回合末处于被忘状态时,下回合脱忘概率提升。每次脱忘时,30%概率获得当回合的免疫抗忘效果。技能触发或回合末不处于被忘状态,额外概率清零。义之金叶神进场时,一定概率自动攻击当前血量最少单位。信之土叶神进场时,一定概率自动攻击当前血量最少单位。高级分裂攻击高级分裂攻击触发概率增加。分花拂柳分花拂柳触发时,增加命中和攻击力。悬刃一定概率触发两次。遗患一定概率触发两次。沉雾触发沉雾效果后,此法术的目标数有一定概率减少原本目标数乘以0.3(向下取整)。报复如果一个单位没有触发,下一单位触发概率提升。触发时,额外造成最大血量一定比例的伤害。每回合开始或者触发一次后,额外概率归零。牵制敌方人物单位的连击率减少。妙手回春一定概率增加1单位。春风拂面一定概率增加1单位。视死如归一定概率增加1单位。春意盎然一定概率增加1单位。吉人天相触发吉人天相时,一定概率将最大血量的30%转化为护盾。福禄双全本方每死亡一个召唤兽,提升更多仙法鬼火抗性。上限增加。气定神闲触发气定神闲效果时,有一定概率降低目标的怨气和怒气。物以类聚离场时,根据支援列表中未入场的召唤兽与当前离场召唤兽造型相同的个数,额外增加闪现概率。高级禅机顿悟一定概率增加1单位云起潮生被致死的目标,扣除法量比例提升。步步生莲额外有一定概率会给召唤兽自己也恢复相同数值的气血和法力。探海屠龙技能生效概率提升。